7/14、パーフェクトコンディションで行われたレガシーの大会へ半年ぶり?くらいに参加してきました。
使用したのは、大体エスパーカラーでデスブレードの『石鍛冶の神秘家』部分が、『深き刻の忍者』になったようなデッキです。
先手後手は忘れました。内容も違うかもしれないですが、勝敗の結果はあっているはずです。対戦したのは確か
①回戦デスブレード ○××
1G
2ターン目に相手の石鍛冶の着地を許し、3タ-ン目には殴打頭蓋が展開されているのに、こちらは土地を並べるだけという状態。
投了しようかと考えましたが、もう少し頑張ってみることに。土地を壊していたら、詰まったらしく、その後の展開が遅くなり、引いてきた除去が間に合い細菌トークンと石鍛冶を取り除いて、相手が回りだす前にコツコツ殴って勝ち
2G
1Gでは見なかった、『未練ある魂』ある魂を順当に打たれる。そりゃ、入っていますよね。
しかし、自分のデッキにとても刺さるこのカードに対し、サイドから何も対策を入れておらず順当に死亡したような。
3G
相手『未練ある魂』のトークン沢山(確かFBして墓地には未練ある魂が無い状態)。そんなところで、対策として入れた盲信的迫害を引く・・が、打たずに何故か相手にターンを返してしまう。トークン以外にも他に展開されていて、元々勝ち目は薄かったですが、やれることをやらない自分にゲンナリしました。投了しようとしたのですが、久しぶりの大会なのだからと思いなおし継続、順当に死亡。
2戦目 白青石鍛冶デルバー 前回エタフェス優勝者のデッキが近い? ○××
1G
相手デルバースタートそれを除去すると『渦巻く知識』と『思案』で、次の生物を探しはじめたような。それをその都度、忍者で引きましたカードで排除し、勝ち。
2G
瞬唱の魔導師×2 忍者×1 土地×4(不毛1枚?)な初手をキープ。その後、呪文を引かないまま4ターン経過し、相手の最初の動き『精神を刻む者、ジェイス』が着地。こっちの初動は忍術しない忍者だったような。その後、順当に巻け。
マリガンしないといけない手札だったようです。
この2G,1戦目の2G目の展開だったかも・・・
3G
トラフトを排除すると、続けて永岩城と合わさったトラフトを唱えられ、通ってしまう。
最大パワー/タフネスが2/2である自分のデッキでは止めようもなく敗北
3戦目 デスブレード*罰する火みたいなヨクバリ系デッキ ××
1G
罰する火と未練ある魂で死
2G
罰する火と未練
とういわけで、0-3という不甲斐ない結果でした。
対戦した方々、ありがとうございました。
久しぶりに大会に出て、色々刺激を得られて良かったです。この後、対策ばかりに気を取られ自分の勝ち筋をないがしろにしていた点を反省し、デッキを組みなおしてみました。
とても感じの良い対戦相手の方ばかりであり、商品も豪華なので、また近く、試合に出たいところです。
というか、レガシーの大会なら、何でも出てみたいです。
ちなみに今大会で得られた最大の成果は、
・3Gまで対戦しても、時間に余裕があった。
です。
これに貢献した点として、
前回までは3重キャラスリーブだったのが、2重キャラスリーブになった点が大きいかと思われます。格段にシャッフルがしやすくなり、時間が短縮できました。
キャラスリの良いところである。
・カードの上下が混ざりにくい(いちいち直さなくて良い)
・無地と比べてカードが重なっていても1枚1枚見分けがつきやすい(間違えて、2枚重な
った状態でドローしにくい)、
・なんらかの事情(支配魔法系カードなど)で、お互いのカードを試合後も支配してしまうこ
とが起こりにくい。
という利点も活かせていますし、かなり満足です。
しばらく2重キャラスリでいきます。
使用したのは、大体エスパーカラーでデスブレードの『石鍛冶の神秘家』部分が、『深き刻の忍者』になったようなデッキです。
先手後手は忘れました。内容も違うかもしれないですが、勝敗の結果はあっているはずです。対戦したのは確か
①回戦デスブレード ○××
1G
2ターン目に相手の石鍛冶の着地を許し、3タ-ン目には殴打頭蓋が展開されているのに、こちらは土地を並べるだけという状態。
投了しようかと考えましたが、もう少し頑張ってみることに。土地を壊していたら、詰まったらしく、その後の展開が遅くなり、引いてきた除去が間に合い細菌トークンと石鍛冶を取り除いて、相手が回りだす前にコツコツ殴って勝ち
2G
1Gでは見なかった、『未練ある魂』ある魂を順当に打たれる。そりゃ、入っていますよね。
しかし、自分のデッキにとても刺さるこのカードに対し、サイドから何も対策を入れておらず順当に死亡したような。
3G
相手『未練ある魂』のトークン沢山(確かFBして墓地には未練ある魂が無い状態)。そんなところで、対策として入れた盲信的迫害を引く・・が、打たずに何故か相手にターンを返してしまう。トークン以外にも他に展開されていて、元々勝ち目は薄かったですが、やれることをやらない自分にゲンナリしました。投了しようとしたのですが、久しぶりの大会なのだからと思いなおし継続、順当に死亡。
2戦目 白青石鍛冶デルバー 前回エタフェス優勝者のデッキが近い? ○××
1G
相手デルバースタートそれを除去すると『渦巻く知識』と『思案』で、次の生物を探しはじめたような。それをその都度、忍者で引きましたカードで排除し、勝ち。
2G
瞬唱の魔導師×2 忍者×1 土地×4(不毛1枚?)な初手をキープ。その後、呪文を引かないまま4ターン経過し、相手の最初の動き『精神を刻む者、ジェイス』が着地。こっちの初動は忍術しない忍者だったような。その後、順当に巻け。
マリガンしないといけない手札だったようです。
この2G,1戦目の2G目の展開だったかも・・・
3G
トラフトを排除すると、続けて永岩城と合わさったトラフトを唱えられ、通ってしまう。
最大パワー/タフネスが2/2である自分のデッキでは止めようもなく敗北
3戦目 デスブレード*罰する火みたいなヨクバリ系デッキ ××
1G
罰する火と未練ある魂で死
2G
罰する火と未練
とういわけで、0-3という不甲斐ない結果でした。
対戦した方々、ありがとうございました。
久しぶりに大会に出て、色々刺激を得られて良かったです。この後、対策ばかりに気を取られ自分の勝ち筋をないがしろにしていた点を反省し、デッキを組みなおしてみました。
とても感じの良い対戦相手の方ばかりであり、商品も豪華なので、また近く、試合に出たいところです。
というか、レガシーの大会なら、何でも出てみたいです。
ちなみに今大会で得られた最大の成果は、
・3Gまで対戦しても、時間に余裕があった。
です。
これに貢献した点として、
前回までは3重キャラスリーブだったのが、2重キャラスリーブになった点が大きいかと思われます。格段にシャッフルがしやすくなり、時間が短縮できました。
キャラスリの良いところである。
・カードの上下が混ざりにくい(いちいち直さなくて良い)
・無地と比べてカードが重なっていても1枚1枚見分けがつきやすい(間違えて、2枚重な
った状態でドローしにくい)、
・なんらかの事情(支配魔法系カードなど)で、お互いのカードを試合後も支配してしまうこ
とが起こりにくい。
という利点も活かせていますし、かなり満足です。
しばらく2重キャラスリでいきます。
13日 愛知レガシー大会(パーフェクトコンディション)
2013年7月12日 趣味プレリ真っ盛りな7/13、パーフェクトコンディションにてレガシー大会が行われるそうです。
先ほど、電話で確認したところでは、
受付開始13時より
大会開始14時
という事でした。
熱心なレガシー勢におかれましては、お誘い合わせの上、参加されてはいかがでしょうか?
かくいう自分も、久々に大会に出られることになりそうです。楽しみですね。
先ほど、電話で確認したところでは、
受付開始13時より
大会開始14時
という事でした。
熱心なレガシー勢におかれましては、お誘い合わせの上、参加されてはいかがでしょうか?
かくいう自分も、久々に大会に出られることになりそうです。楽しみですね。
にあるそうです。
まだ休みである確定してませんが、休みだったら参加したいところです。
●大会告知
第一回美嶋屋モダン大会(大会名仮)
主催者:ふみの
日時:2011年 9月 3日(土)
場所:TOY and HOBBY 美嶋屋
(参考URL:http://www.mishimaya.oos.jp/)
受付時間:14:30~15:00
参加費:500円
人数制限:上限32人
形式:モダン構築戦
試合:規定のスイス式ラウンドのみ。
賞品:参加されたプレイヤーの人数に応じてブースターパック等を予定しております。
特記事項:
・デッキリストは不要です。
・上位入賞者のみ、大会終了後にデッキリストを書いて頂きます。
・予約などは受け付けておりません。直接お店にお越し下さい。
・補足事項を主催者ブログにて掲載していますのでご確認ください。
・質問等ありましたら主催者ブログのコメントまでお願いします。
(主催者ブログURL:)http://mtg2384.diarynote.jp/
●モダン形式
知っている人も、念のためもう一度確認してください。
モダン形式は、新枠になってから発売された第8版基本セット以降の全てのマジックのセットが使用できます。
・第8版基本セット
・第9版基本セット
・第10版基本セット
・基本セット2010
・基本セット2011
・基本セット2012
・コールドスナップ
・ミラディン・ブロック
・神河ブロック
・ラヴニカ・ブロック
・時のらせんブロック(タイムシフトを含む)
・ローウィン=シャドウムーア・ブロック
・アラーラ・ブロック
・ゼンディカー・ブロック
・ミラディンの傷跡ブロック
※プロモカードや特殊セットなどでのみ新枠で収録されたカードは使用できません。
※統率者セットの新規カードは使用できません。
モダン形式の禁止カードは以下の21枚です。
・《祖先の幻視/Ancestral Vision》
・《古えの居住地/Ancient Den》
・《苦花/Bitterblossom》
・《金属モックス/Chrome Mox》
・《暗黒の深部/Dark Depths》
・《戦慄の復活/Dread Return》
・《垣間見る自然/Glimpse of Nature》
・《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll》
・《大焼炉/Great Furnace》
・《超起源/Hypergenesis》
・《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
・《精神的つまづき/Mental Misstep》
・《教議会の座席/Seat of the Synod》
・《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
・《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
・《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
・《弱者の剣/Sword of the Meek》
・《伝承の樹/Tree of Tales》
・《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
・《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》
・《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》
●補足事項
>これって公認大会?
できれば公認大会にしたいと考えています。
しかし、モダンがいつから開始されるのか、公式からは未だ名言されていません。
もし大会当日までに一般で開始されなければ、非公認として扱います。
とはいえ、同日のプロツアーでモダンが採用されているため、おそらく公認でいけるだろうとは思います。
>(大会名仮)って?
まだ決まっていないだけです。厨二臭くて痛々しい名前を検討しております。
正式に決定するまでは「美嶋屋モダン」と呼んであげてください。
数日前までの最有力候補「Future Modern Invasion Cup」(FuMI杯)はFutureじゃなくなったので没。
>8月下旬の土日じゃなかったの?
8月下旬の土日は他でも大会やってるので避けました。
あと、モダンが開始されるのが9月1日からだと公認大会にできないので。
自分がC.B.Lやアメレガに出たいからでは決してありません。
だそうです。
楽しみです。
まだ休みである確定してませんが、休みだったら参加したいところです。
●大会告知
第一回美嶋屋モダン大会(大会名仮)
主催者:ふみの
日時:2011年 9月 3日(土)
場所:TOY and HOBBY 美嶋屋
(参考URL:http://www.mishimaya.oos.jp/)
受付時間:14:30~15:00
参加費:500円
人数制限:上限32人
形式:モダン構築戦
試合:規定のスイス式ラウンドのみ。
賞品:参加されたプレイヤーの人数に応じてブースターパック等を予定しております。
特記事項:
・デッキリストは不要です。
・上位入賞者のみ、大会終了後にデッキリストを書いて頂きます。
・予約などは受け付けておりません。直接お店にお越し下さい。
・補足事項を主催者ブログにて掲載していますのでご確認ください。
・質問等ありましたら主催者ブログのコメントまでお願いします。
(主催者ブログURL:)http://mtg2384.diarynote.jp/
●モダン形式
知っている人も、念のためもう一度確認してください。
モダン形式は、新枠になってから発売された第8版基本セット以降の全てのマジックのセットが使用できます。
・第8版基本セット
・第9版基本セット
・第10版基本セット
・基本セット2010
・基本セット2011
・基本セット2012
・コールドスナップ
・ミラディン・ブロック
・神河ブロック
・ラヴニカ・ブロック
・時のらせんブロック(タイムシフトを含む)
・ローウィン=シャドウムーア・ブロック
・アラーラ・ブロック
・ゼンディカー・ブロック
・ミラディンの傷跡ブロック
※プロモカードや特殊セットなどでのみ新枠で収録されたカードは使用できません。
※統率者セットの新規カードは使用できません。
モダン形式の禁止カードは以下の21枚です。
・《祖先の幻視/Ancestral Vision》
・《古えの居住地/Ancient Den》
・《苦花/Bitterblossom》
・《金属モックス/Chrome Mox》
・《暗黒の深部/Dark Depths》
・《戦慄の復活/Dread Return》
・《垣間見る自然/Glimpse of Nature》
・《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll》
・《大焼炉/Great Furnace》
・《超起源/Hypergenesis》
・《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
・《精神的つまづき/Mental Misstep》
・《教議会の座席/Seat of the Synod》
・《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
・《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
・《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
・《弱者の剣/Sword of the Meek》
・《伝承の樹/Tree of Tales》
・《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
・《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》
・《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》
●補足事項
>これって公認大会?
できれば公認大会にしたいと考えています。
しかし、モダンがいつから開始されるのか、公式からは未だ名言されていません。
もし大会当日までに一般で開始されなければ、非公認として扱います。
とはいえ、同日のプロツアーでモダンが採用されているため、おそらく公認でいけるだろうとは思います。
>(大会名仮)って?
まだ決まっていないだけです。厨二臭くて痛々しい名前を検討しております。
正式に決定するまでは「美嶋屋モダン」と呼んであげてください。
>8月下旬の土日じゃなかったの?
8月下旬の土日は他でも大会やってるので避けました。
あと、モダンが開始されるのが9月1日からだと公認大会にできないので。
だそうです。
楽しみです。
6/4(土)レガシー調整会
2011年6月3日 趣味いきなりですが、良かったら参加していただければと思います。
①現在、参加者予定の方は
・7名です
です。
それ以外の方で興味のある方が見えましたら、一報いただけるか、お店まで覗きに来ていただけたらと思います。
②時間は
13時からを予定しています。各自で昼食を摂って下さい。
昼時ですが、上記のようにしますので、今回はお店で誰もいない状態には、ならいないと思います。
③場所は
刈谷のお宝倉庫
です。
電車を利用される方は、JR刈谷駅まで来ていただければ、店舗まで送迎させていただきます。出来るだけ、時間を合わせてきて下さい。DNに6/4(土)午前10時までにご連絡いただければ、対応させていただきます。
④フォーマットは
・レガシー
中心です。
また、基本的にサイドをご用意下さい。そこまでの準備が出来ていない場合は、一言、その旨を対戦される方にお伝えしてくれればと思います。
来週のウィークエンドに備えて喧々諤々調整しましょう!
・統率者戦
は、希望者が多ければ行うかもです。遊びたい方は、一応、デッキを持ってきて下さい。
・スタン
は、3名~4名が対応可能です。
・ミラディンの傷痕構築
は、明日のMカップがありますし、デッキを持ってこられる方もみえるようです。
※プロキシはありです(当方は使用しません)。色々お試しで作ってきていただけたら嬉し
いです。
※調整会名目ですが、まったり遊びますので、そこはご承知下さい。
話題の石鍛冶スティルや復権してきたコントロール、実物提示教育系のコンボを使ってくれる人が増えてくれたら、調整会としては嬉しいです。
※他に要望、質問がありましたら教えて下さい。
⑤追記
今回、深夜マジックに関しまして現時点で6人以上集まるか微妙でしたので、店の予約は中止とさせていただきました。
どうするかは、土曜のノリで決めたいと思います。
①現在、参加者予定の方は
・7名です
です。
それ以外の方で興味のある方が見えましたら、一報いただけるか、お店まで覗きに来ていただけたらと思います。
②時間は
13時からを予定しています。各自で昼食を摂って下さい。
昼時ですが、上記のようにしますので、今回はお店で誰もいない状態には、ならいないと思います。
③場所は
刈谷のお宝倉庫
です。
電車を利用される方は、JR刈谷駅まで来ていただければ、店舗まで送迎させていただきます。出来るだけ、時間を合わせてきて下さい。DNに6/4(土)午前10時までにご連絡いただければ、対応させていただきます。
④フォーマットは
・レガシー
中心です。
また、基本的にサイドをご用意下さい。そこまでの準備が出来ていない場合は、一言、その旨を対戦される方にお伝えしてくれればと思います。
来週のウィークエンドに備えて喧々諤々調整しましょう!
・統率者戦
は、希望者が多ければ行うかもです。遊びたい方は、一応、デッキを持ってきて下さい。
・スタン
は、3名~4名が対応可能です。
・ミラディンの傷痕構築
は、明日のMカップがありますし、デッキを持ってこられる方もみえるようです。
※プロキシはありです(当方は使用しません)。色々お試しで作ってきていただけたら嬉し
いです。
※調整会名目ですが、まったり遊びますので、そこはご承知下さい。
話題の石鍛冶スティルや復権してきたコントロール、実物提示教育系のコンボを使ってくれる人が増えてくれたら、調整会としては嬉しいです。
※他に要望、質問がありましたら教えて下さい。
⑤追記
今回、深夜マジックに関しまして現時点で6人以上集まるか微妙でしたので、店の予約は中止とさせていただきました。
どうするかは、土曜のノリで決めたいと思います。
明日5/30フリープレイ
2011年5月29日 趣味 コメント (3)見出しの件を、ymさんと行おうと思います。
フォーマットはレガシーメインで、一応スタンでも遊ぶと思います。
刈谷のお宝倉庫で遊んでいますので、遊べる方が見えましたら、声をかけて下さると喜びます。
時間は13時頃からの予定。おそらく夜までいます。
平日ですので昼間は難しいかもしれませんが、夕方からでも良いので一緒に遊びましょう。
足の無い方でも予め明日の午前10時までに連絡をいただけるようでしたら、刈谷駅まで迎えに上がります。
プロキシありでも気にしませんので、興味のある方はお気軽に参加していただけたらと思います。
補足:
サイド戦の練習をしたいので、付き合ってくれる方がみえたら嬉しいです。
フォーマットはレガシーメインで、一応スタンでも遊ぶと思います。
刈谷のお宝倉庫で遊んでいますので、遊べる方が見えましたら、声をかけて下さると喜びます。
時間は13時頃からの予定。おそらく夜までいます。
平日ですので昼間は難しいかもしれませんが、夕方からでも良いので一緒に遊びましょう。
足の無い方でも予め明日の午前10時までに連絡をいただけるようでしたら、刈谷駅まで迎えに上がります。
プロキシありでも気にしませんので、興味のある方はお気軽に参加していただけたらと思います。
補足:
サイド戦の練習をしたいので、付き合ってくれる方がみえたら嬉しいです。
(修正)4/30 S-CUPサイドレガシー
2011年5月1日 趣味 コメント (8)3か月ぶりくらいに大会に参加しました。これでレガシーは、2回目になります。 S-CUPの参加は初めてですね。
使用したデッキは親和。
理由は今回、
①前回の大会で疲れたので、勝っても負けても簡単なデッキを使いたかった
のと
②普段使っているデッキを他にも試してみたかった。
から
な感じです。
構成は、60枚のうち最後の2枠を≪石鍛冶の神秘家≫か≪信号の邪魔者≫かで悩んで後者を採用。元々生物戦は、最有力ビートダウンのズーや部族(エルフ戦は未経験で分かりません)にも有利な事、コンボに対して石鍛冶パッケージを行っている余裕は無いこと、デッキが安定して回る事を優先した事あたりが理由ですね。
1試合目…ズー (≪貴族の教主≫が入っているタイプ。)
1戦目…後手? 初速がこちらが早くて勝ち。
2戦目…後手。サイド後は相手の対策カードにもよりますが致命的な物も多いので、使用される前にゲームを決めたいところ。1戦目を取っているので対策カードの対策は特にしないで挑んでみる。
相手に召喚明け≪聖遺の騎士≫がいる段階で≪頭蓋囲い≫のついた生物で殴ると相手が騎士の能力を起動。これで持ってくるのが≪Maze of Ith≫だと長引いて厳しいかと思うも、不毛の大地だったので何とか勝ち。
2試合目…合体MUD
1戦目…後手。念願の合体MUD戦! 願ったり叶ったり。1ターン目に≪金属細工師≫が出て2ターン目には≪鋼のヘルカイト≫来臨+α。負け。≪刻まれた勇者≫が弱い。
2戦目…先手。サイドインは≪剣を鋤に≫、≪浄化の印章≫、≪ファイレクシアの破棄者≫あたり。
≪金属細工師≫は農場送りにして、≪ファイレクシアの破棄者≫で≪厳かなモノリス≫を止めて動きを遅らせているうちに勝ち。
3戦目…後手。≪とぐろワームエンジン≫が出されると、次ターンにもワーム登場。1体は≪エーテリウムの達人≫で仕方なく相打ちとるも、当然アド損。もう1体は農場送りにして体制の立て直しを図ろうとするが、2体目のワーム登場の2ターン後くらいにさらにワームが出てきて負け。
≪ファイレクシアの破棄者≫の能力について、ご指摘がありました。おそらく常在型能力による置換効果でした。ただ間違っているかもしれないので、信用しないで下さい。 何にせよ、よく分からない事を言って申し訳なかったです。試合自体は相手の方が親切・誠実な方だったので助かりました。
折角なので、フリープレイでお相手していただくも、後手だと全く勝てなかったです。勝率0%だったような。先手だとカツカツですが、勝てる場合がある感じですね。それにしても動きが面白いデッキです。
3試合目…集団意識
1戦目…先手だったような。相手3マリガン。相手の初手がアンシー設置でコンボを疑う。しかし出来ることは、親和なので急いで殴りきるしかない。さすがに3マリは厳しかったようで勝ち。
2戦目…後手。≪刻まれた勇者≫が弱いので、抜いて≪エーテル宣誓会の法学者≫へ。2ターン目のドローを迎えることなく契約不履行で負け。コンボこわい。
3戦目…先手。1ターン目に≪エーテル宣誓会の法学者≫と≪羽ばたき飛行機械≫を置ける。2ターン目に≪電結の荒廃者≫で法学者以外のパーマネントを生贄に捧げて飛行機械に6個カウンターをのせて殴るが次ターンに≪殺戮の契約≫で除去され悲しみを背負う。相手はANTじゃ無いのだから、よく確定ターンを考えないといけなかった。
しかし相手の手札が芳しくないようで、そのまま殴り勝ち。
この試合で、金属カエルのサブタイプがカエルである事を知りました。
4試合目…CTG+石鍛冶
1戦目…後手?マナソースが2枚で止まり、ロクに展開できず、相殺独楽が完成してしまう。そのあたりからマナが伸び始めるが、時既に遅く≪火と氷の剣≫まで装備されて殴られ、負け。
2戦目…先手。≪浄化の印章≫と≪大祖初の遺産≫あたりをサイドイン。抜いたのは、≪メムナイト≫とかナチュラル相殺でも悲しみを背負いそうな神器生物。
相手が≪相殺≫で三人衆を見せているのにも関わらず、手札の≪刻まれた勇者≫を召喚する前に戦闘に入ってしまい、ライブラリーに御戻りになる。お陰でクロックが細いが、今度は相手が思うようにマナが伸びなかったらしく、何とか≪信号の邪魔者≫が頑張って勝ち。
3戦目…後手。≪浄化の印章≫で牽制しながらプレイするも、クロックが≪刻まれた勇者≫だけで後続が来ず、ダメージレースに負け始める。何とか2枚目の≪刻まれた勇者≫が間に合って勝ち。
そういうわけで、結果は3-1でした。
親和は使っていて楽で良いですね。
大会後は、もーふさんのお知り合いの方の合体MUDとフリープレイ。本当は、もっと対戦していただきたかったのですが、時間が来てしまい残念。
また対戦宜しくお願いします。
なんにせよ、なかなか楽しい1日でした。
使用したデッキは親和。
理由は今回、
①前回の大会で疲れたので、勝っても負けても簡単なデッキを使いたかった
のと
②普段使っているデッキを他にも試してみたかった。
から
な感じです。
構成は、60枚のうち最後の2枠を≪石鍛冶の神秘家≫か≪信号の邪魔者≫かで悩んで後者を採用。元々生物戦は、最有力ビートダウンのズーや部族(エルフ戦は未経験で分かりません)にも有利な事、コンボに対して石鍛冶パッケージを行っている余裕は無いこと、デッキが安定して回る事を優先した事あたりが理由ですね。
1試合目…ズー (≪貴族の教主≫が入っているタイプ。)
1戦目…後手? 初速がこちらが早くて勝ち。
2戦目…後手。サイド後は相手の対策カードにもよりますが致命的な物も多いので、使用される前にゲームを決めたいところ。1戦目を取っているので対策カードの対策は特にしないで挑んでみる。
相手に召喚明け≪聖遺の騎士≫がいる段階で≪頭蓋囲い≫のついた生物で殴ると相手が騎士の能力を起動。これで持ってくるのが≪Maze of Ith≫だと長引いて厳しいかと思うも、不毛の大地だったので何とか勝ち。
2試合目…合体MUD
1戦目…後手。念願の合体MUD戦! 願ったり叶ったり。1ターン目に≪金属細工師≫が出て2ターン目には≪鋼のヘルカイト≫来臨+α。負け。≪刻まれた勇者≫が弱い。
2戦目…先手。サイドインは≪剣を鋤に≫、≪浄化の印章≫、≪ファイレクシアの破棄者≫あたり。
≪金属細工師≫は農場送りにして、≪ファイレクシアの破棄者≫で≪厳かなモノリス≫を止めて動きを遅らせているうちに勝ち。
3戦目…後手。≪とぐろワームエンジン≫が出されると、次ターンにもワーム登場。1体は≪エーテリウムの達人≫で仕方なく相打ちとるも、当然アド損。もう1体は農場送りにして体制の立て直しを図ろうとするが、2体目のワーム登場の2ターン後くらいにさらにワームが出てきて負け。
≪ファイレクシアの破棄者≫の能力について、ご指摘がありました。おそらく常在型能力による置換効果でした。ただ間違っているかもしれないので、信用しないで下さい。 何にせよ、よく分からない事を言って申し訳なかったです。試合自体は相手の方が親切・誠実な方だったので助かりました。
折角なので、フリープレイでお相手していただくも、後手だと全く勝てなかったです。勝率0%だったような。先手だとカツカツですが、勝てる場合がある感じですね。それにしても動きが面白いデッキです。
3試合目…集団意識
1戦目…先手だったような。相手3マリガン。相手の初手がアンシー設置でコンボを疑う。しかし出来ることは、親和なので急いで殴りきるしかない。さすがに3マリは厳しかったようで勝ち。
2戦目…後手。≪刻まれた勇者≫が弱いので、抜いて≪エーテル宣誓会の法学者≫へ。2ターン目のドローを迎えることなく契約不履行で負け。コンボこわい。
3戦目…先手。1ターン目に≪エーテル宣誓会の法学者≫と≪羽ばたき飛行機械≫を置ける。2ターン目に≪電結の荒廃者≫で法学者以外のパーマネントを生贄に捧げて飛行機械に6個カウンターをのせて殴るが次ターンに≪殺戮の契約≫で除去され悲しみを背負う。相手はANTじゃ無いのだから、よく確定ターンを考えないといけなかった。
しかし相手の手札が芳しくないようで、そのまま殴り勝ち。
この試合で、金属カエルのサブタイプがカエルである事を知りました。
4試合目…CTG+石鍛冶
1戦目…後手?マナソースが2枚で止まり、ロクに展開できず、相殺独楽が完成してしまう。そのあたりからマナが伸び始めるが、時既に遅く≪火と氷の剣≫まで装備されて殴られ、負け。
2戦目…先手。≪浄化の印章≫と≪大祖初の遺産≫あたりをサイドイン。抜いたのは、≪メムナイト≫とかナチュラル相殺でも悲しみを背負いそうな神器生物。
相手が≪相殺≫で三人衆を見せているのにも関わらず、手札の≪刻まれた勇者≫を召喚する前に戦闘に入ってしまい、ライブラリーに御戻りになる。お陰でクロックが細いが、今度は相手が思うようにマナが伸びなかったらしく、何とか≪信号の邪魔者≫が頑張って勝ち。
3戦目…後手。≪浄化の印章≫で牽制しながらプレイするも、クロックが≪刻まれた勇者≫だけで後続が来ず、ダメージレースに負け始める。何とか2枚目の≪刻まれた勇者≫が間に合って勝ち。
そういうわけで、結果は3-1でした。
親和は使っていて楽で良いですね。
大会後は、もーふさんのお知り合いの方の合体MUDとフリープレイ。本当は、もっと対戦していただきたかったのですが、時間が来てしまい残念。
また対戦宜しくお願いします。
なんにせよ、なかなか楽しい1日でした。
明日(24日)調整会の確認
2011年4月23日 趣味 コメント (3)念のための確認です
①現在、参加者予定の方は
・7名です
です。
それ以外の方で興味のある方が見えましたら、一報いただけるか、覗きに来ていただけたらと思います。
②時間は
10時からを予定しています。開店したら、車で来られた方から順に場所とりをしていただけると助かります。
昼食は2班くらいに分かれて交代で食べに出ようと考えています。
③場所は
刈谷のお宝倉庫
です。
電車を利用される方は、JR刈谷駅まで来ていただければ、店舗まで送迎させていただきます。出来るだけ、時間を合わせてきて下さい。
よしきちさんに関しましては、今のところDN以外に連絡のとりようがありませんので、駅に到着される時間を教えて下さい。その時間に迎えにあがります。
④フォーマットは
・レガシー
中心です。
また、基本的にサイドをご用意下さい。そこまでの準備が出来ていない場合は、一言、その旨を対戦される方にお伝えしてくれればと思います。
、
・統率者戦
は、希望者が多ければ行うかもです。遊びたい方は、一応、デッキを持ってきて下さい。
・スタン
は、2名~3名が対応可能です。
※プロキシはありです(当方は使用しません)。色々お試しで作ってきていただけたら嬉し
いです。
※調整会名目ですが、まったり遊びますので、そこはご承知下さい。
※使用されるであろうデッキ群として、
ズー、ゴブリン、マーフォーク、エルフ、親和、ドレッジ、リアニメイト、黒コン、ローム、ベルチャー、忍者、ドラスト
あたりは予想されます。基本、生物デッキが多いので、話題のハイタイドやANTや実物提示教育系のコンボを使ってくれる人が増えてくれたら、調整会としては嬉しいですね。
※他に要望、質問がありましたら教えて下さい。
①現在、参加者予定の方は
・7名です
です。
それ以外の方で興味のある方が見えましたら、一報いただけるか、覗きに来ていただけたらと思います。
②時間は
10時からを予定しています。開店したら、車で来られた方から順に場所とりをしていただけると助かります。
昼食は2班くらいに分かれて交代で食べに出ようと考えています。
③場所は
刈谷のお宝倉庫
です。
電車を利用される方は、JR刈谷駅まで来ていただければ、店舗まで送迎させていただきます。出来るだけ、時間を合わせてきて下さい。
よしきちさんに関しましては、今のところDN以外に連絡のとりようがありませんので、駅に到着される時間を教えて下さい。その時間に迎えにあがります。
④フォーマットは
・レガシー
中心です。
また、基本的にサイドをご用意下さい。そこまでの準備が出来ていない場合は、一言、その旨を対戦される方にお伝えしてくれればと思います。
、
・統率者戦
は、希望者が多ければ行うかもです。遊びたい方は、一応、デッキを持ってきて下さい。
・スタン
は、2名~3名が対応可能です。
※プロキシはありです(当方は使用しません)。色々お試しで作ってきていただけたら嬉し
いです。
※調整会名目ですが、まったり遊びますので、そこはご承知下さい。
※使用されるであろうデッキ群として、
ズー、ゴブリン、マーフォーク、エルフ、親和、ドレッジ、リアニメイト、黒コン、ローム、ベルチャー、忍者、ドラスト
あたりは予想されます。基本、生物デッキが多いので、話題のハイタイドやANTや実物提示教育系のコンボを使ってくれる人が増えてくれたら、調整会としては嬉しいですね。
※他に要望、質問がありましたら教えて下さい。
4/24 レガシー調整会
2011年4月20日 趣味 コメント (8)というわけで、GP神戸に行かない(行けない)留守番組で遊びます。
名目としては、4/30のレガシー大会に向けた調整会ですね。
①現在、参加者は
・6名です
です。
②時間は
10時~11時くらいからを予定しています。
③場所は
刈谷のお宝倉庫
にします。
電車を利用される方は、JR刈谷駅まで来ていただければ、店舗まで送迎させていただきます。
④フォーマットは
・レガシー
中心です。
また、基本的にサイドをご用意下さい。そこまでの準備が出来ていない場合は、一言、その旨を対戦される方にお伝えしてくれればと思います。
、
・統率者戦
は、希望者が多ければ行うかもです。
・スタン
は、2名~3名が対応可能です。
※プロキシはありです(当方は使用しません)。色々お試しで作ってきていただけたら嬉し
いです。
※調整会名目ですが、まったり遊びますので、そこはご承知下さい。
※使用されるであろうデッキ群として、
ズー、ゴブリン、マーフォーク、エルフ、親和、ドレッジ、リアニメイト、黒コン、ローム、ベルチャー、忍者,ドラスト
あたりは予想されます。基本、生物デッキが多いので、ANTや実物提示教育系のコンボを使ってくれる人が増えてくれたら、調整会としては嬉しいですね。
※他に要望、質問がありましたら教えて下さい。
名目としては、4/30のレガシー大会に向けた調整会ですね。
①現在、参加者は
・6名です
です。
②時間は
10時~11時くらいからを予定しています。
③場所は
刈谷のお宝倉庫
にします。
電車を利用される方は、JR刈谷駅まで来ていただければ、店舗まで送迎させていただきます。
④フォーマットは
・レガシー
中心です。
また、基本的にサイドをご用意下さい。そこまでの準備が出来ていない場合は、一言、その旨を対戦される方にお伝えしてくれればと思います。
、
・統率者戦
は、希望者が多ければ行うかもです。
・スタン
は、2名~3名が対応可能です。
※プロキシはありです(当方は使用しません)。色々お試しで作ってきていただけたら嬉し
いです。
※調整会名目ですが、まったり遊びますので、そこはご承知下さい。
※使用されるであろうデッキ群として、
ズー、ゴブリン、マーフォーク、エルフ、親和、ドレッジ、リアニメイト、黒コン、ローム、ベルチャー、忍者,ドラスト
あたりは予想されます。基本、生物デッキが多いので、ANTや実物提示教育系のコンボを使ってくれる人が増えてくれたら、調整会としては嬉しいですね。
※他に要望、質問がありましたら教えて下さい。
今さら過ぎる上に記憶も曖昧ですが、折角の人生初のレガシー公式戦でしたので、記録を残しておこうと思います。 間違いがあれば、指摘していただけると有りがたいです。
参加したのは、2/27WinterMagicFestivalのサイドイベント『レガシーズ』です。
使用デッキは、愛用の忍者(青赤)
1試合目…ハイタイド(るりさん)
①…後手だったような。初手の手札は、土地が島1枚で呪文貫きとForce of willあり。以
前、ベルチャーで1ターンキルされた苦い思い出があったので、キープしてみる。相手の
初手が島で、こちらのエンドターンに選択を使用されてハイタイドと把握。 土地がなかな
か来ず、土地2枚で止まるも相性差で勝ち。
②…後手。十手や誘惑撒き抜いて呪文貫きなど追加。
相性差が酷くて勝ち。呪文詰まりのスプライトが、双つ術でコピーできなかったりして有効
だったと、対戦後に、るりさんが教えてくれる。
2試合目…青黒マーフォーク(大仏太郎さん)
①…後手。相手がUnderground Seaだけ置いてターンが回ってくる。こちら不毛の大地2枚
含めて土地4枚で始めたこともあり、土地壊して時間を稼ぐことに。相手のデッキを捕捉
できないままゲームが進行する。失敗だったのが、相手が土地を2枚置いている時に、相
手のアップキープに使用した火+氷の氷での土地タップで、結局、そのターンに島を置か
れてアトランティスの王(違ったかも?)降臨。
ここで、やっと相手のデッキを把握するも既に遅し。レガシーなのだから、土地が2枚出て
いて相手の手札も潤沢なら、氷を使ったのは判断ミスだったと思う。火の方を使っていれ
ば、かなり状況は変わっていたような。
2…先手。サイドから入れた炎渦竜巻が初手にある。ここで、炎渦竜巻を確実に通す(出来
れば生物が3体以上並んでいる状態で)ゲーム進行に持っていく事に決める。相手の1
ターン目の行動が霊気の薬瓶だったが、どうせ薬瓶経由で王が出てきて殴って来ても4ターン目なので無視。
が、先方も対策カードを入れているせいか、あまり並べてこない。こちら誘惑撒きで相手
の珊瑚兜の司令官を奪ったところで、相手の薬瓶からセファリッドの女王、ラワン登場。
他に火力が無いので、仕方なく炎渦竜巻を使用し、ラワンを除去して珊瑚兜を奪いなお
して勝ち。
3…後手。相手の回りが良く、変わり谷がある状態で行き詰まりが置かれる。この際、相手
の手札は1枚でマナなし。こちらの手札には梅澤の十手と呪文貫きとか。相手の手札は、
おそらくwillは無く、持っていたとしても目くらましと判断、時間をかけると不利になるので、
すぐに十手をプレイしてみる。結局、行き詰まりで引いた3枚の中に回答が無かったよう
で、十手が着地して、そのまま勝ち。
3試合目…アグロバント(かにみそさん)
ここでIDを初体験。試合形式でフリープレイしてもらう事を条件に承諾してみる。
①…先手だったような。バント系であるのは、すぐに分かるも、問題はスラーンが入ってい
るかどうか。
出ませんように!と祈りながら、誘惑撒きでタルモゴイフあたりを奪って勝ったような。
②…後手。誘惑撒き増量、大祖始の遺産追加。代わりに貴族の教主以外、焼けない稲妻
を抜き、 willも減らす。誘惑撒きが強くて勝ち。
試合後、スラーンが2枚入っていたこと、墓地依存生物がタルモ3枚ぐらいしか入って
いない事を教えてもらう。
4試合目…チームアメリカ(くんくんさん)
またID。3試合目と同じ条件で受ける。
①…後手だったような。墓忍びが強すぎて負け。
ここで悩み発生。相手の手札が少ない時、渦巻く知識を打ち消すか、どうか? くんくん
さんは、引いてきたカードを打ち消した方が良いと言われていたけど、相手の墓忍びや
殺しに対処できるカードが実質willしかない(と墓忍びにはメイン1枚の誘惑撒き)という、
こちらのデッキの都合と、強いカードを渦巻く知識と思案でかき集めてくるチームアメリカ
戦の場合、行き詰まりのスプライトが手札にあり、相手の手札が1枚なら、自分は打ち消
したいと考えます。
ただ2枚以上、手札があると場の状況にも因るし、悩ましい。
②…誘惑撒き増量、大祖始の遺産、血染めの月、呪文貫き追加。抜いたのは稲妻やwillと
か。10枚くらいサイドインしたはず。
先手。相手2ターン目のHymn to Tourachを呪文貫きすると、相手willを使用して通して
くる。
3対3交換だし、相手の方がマナとライフを使用しているし、こちらの手札には対策
カードの血染めの月と大祖始の遺産が1枚ずつあったので、どちらも落とされたら仕方
無いと割り切って受けると、対策カードが両方とも落ちる。
その後、対策カードを引かず、墓忍びとタルモゴイフが降臨してチャンプブロックしな
がら時間稼ぎをするところまで追い詰められるが、あと2ターンで敗北するところで誘惑
撒きが引けて、逆転勝ち。
③…後手。②戦目と違って対策カードが手札にやってくる。大祖始の遺産が活躍。駄目押
しに血染めの月で勝ち。
対戦後、wilを使用してまで通したチームアメリカにおけるHymn to Tourachの強さについて教えてもらう。
ここらで昼休憩。遅刻しそうになったので朝ご飯を食べずに参加していたので、お腹が空き過ぎて、わけが分からなくなってくる。近くに食べ物を売っている店が無くて途方にくれていると、るりさんがチョコレート、PAD長さんがオニギリを分けて下さる。
これで元気回復。お二人とも、ありがとうございます。
5試合目…赤バーン(PAD長さん)
①…先手だったような? 実はバーンとは、メインの相性が相当に良い。呪文詰まりのスプ
ライト→深き刻の忍者→呪文詰まりのスプライトが決まりやすいのが大きい。十手を見せ
ずに勝ち。
途中で、「忍者を焼いた方が良いかな?」と言われていましたが、個人的には、焼いた方
が良いと思います。
②…1戦目と違い、火山の流弾が入ってくるので、メインほどの相性差は無い。2ターン目
に十手を着地させると、粉々をサイドから入れていなかったとの事。後は火山の流弾で
アドを失わないように、慎重にゲームを進めて勝ち。
恩を仇で返してしまいました。
6試合目…アグロバント(かにみそさん)
①後手。確かスラーンが3ターン目くらいに着地したはず。装備品もついて撲殺される。
②先手。スラーンが出るも、先に十手を着地させ、カウンターを乗せておいたのが効き、勝
ち。
③後手。終始劣勢。ロウクスの戦修道士に稲妻2枚とかアドを失う戦いを強いられた上、マ
ナも潤沢に用意されたため、手札に目くらまし、呪文貫きをたくさん構えつつ、負け。
対戦後、サイドミスについて指摘される。確かに③戦目は、相手は貴族の教主を使用している事もあるし、目くらましを抜いた方が良かった。
その後、こちらが後手でサイド後という条件で相談しながら数回対戦させていただくも、
全く勝てず。
相手のカードは1枚1枚が強い上、こちらがwillの様にアドを失うカードを使用せざるを得
ない状況になってしまうと、まず勝てない。
普通のバントならタルモ×4、聖遺の騎士×4が入ってくる事が多いので、サイド後は比較的楽になるのですが、墓地依存型生物はタルモ×3なだけな上に苦手な装備品と瑠璃紡ぎ綺羅を併用されており、どうにも苦手な構成です。それに何よりスラーン!が駄目過ぎ
です。
ちょっと特殊な構成だと感じましたので、デッキの調整で対応するかは、もっとバント
戦を経験してからにしたいところです。
そんなこんなで、初のレガシー公式戦は終了しました。
忍者デッキは相変わらず、とても好きなデッキですが、ひじょうに疲れました。4~5試合以上が予想される時は、もっと簡単なデッキを使用するかもしれません。
・・・と。2/27から一度も公式戦自体、参加できていませんね。無念です。
参加したのは、2/27WinterMagicFestivalのサイドイベント『レガシーズ』です。
使用デッキは、愛用の忍者(青赤)
1試合目…ハイタイド(るりさん)
①…後手だったような。初手の手札は、土地が島1枚で呪文貫きとForce of willあり。以
前、ベルチャーで1ターンキルされた苦い思い出があったので、キープしてみる。相手の
初手が島で、こちらのエンドターンに選択を使用されてハイタイドと把握。 土地がなかな
か来ず、土地2枚で止まるも相性差で勝ち。
②…後手。十手や誘惑撒き抜いて呪文貫きなど追加。
相性差が酷くて勝ち。呪文詰まりのスプライトが、双つ術でコピーできなかったりして有効
だったと、対戦後に、るりさんが教えてくれる。
2試合目…青黒マーフォーク(大仏太郎さん)
①…後手。相手がUnderground Seaだけ置いてターンが回ってくる。こちら不毛の大地2枚
含めて土地4枚で始めたこともあり、土地壊して時間を稼ぐことに。相手のデッキを捕捉
できないままゲームが進行する。失敗だったのが、相手が土地を2枚置いている時に、相
手のアップキープに使用した火+氷の氷での土地タップで、結局、そのターンに島を置か
れてアトランティスの王(違ったかも?)降臨。
ここで、やっと相手のデッキを把握するも既に遅し。レガシーなのだから、土地が2枚出て
いて相手の手札も潤沢なら、氷を使ったのは判断ミスだったと思う。火の方を使っていれ
ば、かなり状況は変わっていたような。
2…先手。サイドから入れた炎渦竜巻が初手にある。ここで、炎渦竜巻を確実に通す(出来
れば生物が3体以上並んでいる状態で)ゲーム進行に持っていく事に決める。相手の1
ターン目の行動が霊気の薬瓶だったが、どうせ薬瓶経由で王が出てきて殴って来ても4ターン目なので無視。
が、先方も対策カードを入れているせいか、あまり並べてこない。こちら誘惑撒きで相手
の珊瑚兜の司令官を奪ったところで、相手の薬瓶からセファリッドの女王、ラワン登場。
他に火力が無いので、仕方なく炎渦竜巻を使用し、ラワンを除去して珊瑚兜を奪いなお
して勝ち。
3…後手。相手の回りが良く、変わり谷がある状態で行き詰まりが置かれる。この際、相手
の手札は1枚でマナなし。こちらの手札には梅澤の十手と呪文貫きとか。相手の手札は、
おそらくwillは無く、持っていたとしても目くらましと判断、時間をかけると不利になるので、
すぐに十手をプレイしてみる。結局、行き詰まりで引いた3枚の中に回答が無かったよう
で、十手が着地して、そのまま勝ち。
3試合目…アグロバント(かにみそさん)
ここでIDを初体験。試合形式でフリープレイしてもらう事を条件に承諾してみる。
①…先手だったような。バント系であるのは、すぐに分かるも、問題はスラーンが入ってい
るかどうか。
出ませんように!と祈りながら、誘惑撒きでタルモゴイフあたりを奪って勝ったような。
②…後手。誘惑撒き増量、大祖始の遺産追加。代わりに貴族の教主以外、焼けない稲妻
を抜き、 willも減らす。誘惑撒きが強くて勝ち。
試合後、スラーンが2枚入っていたこと、墓地依存生物がタルモ3枚ぐらいしか入って
いない事を教えてもらう。
4試合目…チームアメリカ(くんくんさん)
またID。3試合目と同じ条件で受ける。
①…後手だったような。墓忍びが強すぎて負け。
ここで悩み発生。相手の手札が少ない時、渦巻く知識を打ち消すか、どうか? くんくん
さんは、引いてきたカードを打ち消した方が良いと言われていたけど、相手の墓忍びや
殺しに対処できるカードが実質willしかない(と墓忍びにはメイン1枚の誘惑撒き)という、
こちらのデッキの都合と、強いカードを渦巻く知識と思案でかき集めてくるチームアメリカ
戦の場合、行き詰まりのスプライトが手札にあり、相手の手札が1枚なら、自分は打ち消
したいと考えます。
ただ2枚以上、手札があると場の状況にも因るし、悩ましい。
②…誘惑撒き増量、大祖始の遺産、血染めの月、呪文貫き追加。抜いたのは稲妻やwillと
か。10枚くらいサイドインしたはず。
先手。相手2ターン目のHymn to Tourachを呪文貫きすると、相手willを使用して通して
くる。
3対3交換だし、相手の方がマナとライフを使用しているし、こちらの手札には対策
カードの血染めの月と大祖始の遺産が1枚ずつあったので、どちらも落とされたら仕方
無いと割り切って受けると、対策カードが両方とも落ちる。
その後、対策カードを引かず、墓忍びとタルモゴイフが降臨してチャンプブロックしな
がら時間稼ぎをするところまで追い詰められるが、あと2ターンで敗北するところで誘惑
撒きが引けて、逆転勝ち。
③…後手。②戦目と違って対策カードが手札にやってくる。大祖始の遺産が活躍。駄目押
しに血染めの月で勝ち。
対戦後、wilを使用してまで通したチームアメリカにおけるHymn to Tourachの強さについて教えてもらう。
ここらで昼休憩。遅刻しそうになったので朝ご飯を食べずに参加していたので、お腹が空き過ぎて、わけが分からなくなってくる。近くに食べ物を売っている店が無くて途方にくれていると、るりさんがチョコレート、PAD長さんがオニギリを分けて下さる。
これで元気回復。お二人とも、ありがとうございます。
5試合目…赤バーン(PAD長さん)
①…先手だったような? 実はバーンとは、メインの相性が相当に良い。呪文詰まりのスプ
ライト→深き刻の忍者→呪文詰まりのスプライトが決まりやすいのが大きい。十手を見せ
ずに勝ち。
途中で、「忍者を焼いた方が良いかな?」と言われていましたが、個人的には、焼いた方
が良いと思います。
②…1戦目と違い、火山の流弾が入ってくるので、メインほどの相性差は無い。2ターン目
に十手を着地させると、粉々をサイドから入れていなかったとの事。後は火山の流弾で
アドを失わないように、慎重にゲームを進めて勝ち。
恩を仇で返してしまいました。
6試合目…アグロバント(かにみそさん)
①後手。確かスラーンが3ターン目くらいに着地したはず。装備品もついて撲殺される。
②先手。スラーンが出るも、先に十手を着地させ、カウンターを乗せておいたのが効き、勝
ち。
③後手。終始劣勢。ロウクスの戦修道士に稲妻2枚とかアドを失う戦いを強いられた上、マ
ナも潤沢に用意されたため、手札に目くらまし、呪文貫きをたくさん構えつつ、負け。
対戦後、サイドミスについて指摘される。確かに③戦目は、相手は貴族の教主を使用している事もあるし、目くらましを抜いた方が良かった。
その後、こちらが後手でサイド後という条件で相談しながら数回対戦させていただくも、
全く勝てず。
相手のカードは1枚1枚が強い上、こちらがwillの様にアドを失うカードを使用せざるを得
ない状況になってしまうと、まず勝てない。
普通のバントならタルモ×4、聖遺の騎士×4が入ってくる事が多いので、サイド後は比較的楽になるのですが、墓地依存型生物はタルモ×3なだけな上に苦手な装備品と瑠璃紡ぎ綺羅を併用されており、どうにも苦手な構成です。それに何よりスラーン!が駄目過ぎ
です。
ちょっと特殊な構成だと感じましたので、デッキの調整で対応するかは、もっとバント
戦を経験してからにしたいところです。
そんなこんなで、初のレガシー公式戦は終了しました。
忍者デッキは相変わらず、とても好きなデッキですが、ひじょうに疲れました。4~5試合以上が予想される時は、もっと簡単なデッキを使用するかもしれません。
・・・と。2/27から一度も公式戦自体、参加できていませんね。無念です。
刈谷エクテン3/20
2011年3月21日 趣味には出られませんでしたが、その後にゼノさん達と合流してお宝倉庫にて遊んで来ました。
スタン
使用デッキ・・・カルドーサレッド
ミラディン包囲戦のイベントデッキ(突破口)がお宝倉庫に売っていたので、それを少し改造して、スタンに復帰しました。
『オパール・モックス』も使用していないデッキでしたが、それなりに強かったです。
ただ安定して勝つのは難しいですね。4マナ以下のリセットカードも勘弁です。
スタンに割ける諸々のリソースが足りないので、暫くは、これを使用していく予定。
《ファイレクシアの歩行機械》と《大焼炉》を採用してレガシー仕様にしてみたくなりましたが、相対的に弱そうです。
レガシー(といっても自分では回さず、てぃおさんに使用してもらいました。)
デッキ・・・親和
新テゼレットが強い。
以上。
あと、《信号の邪魔者》の採用については、今の構成では否定的な反応。可能性を感じる1枚なので、これを活かせる構成を考えてみたい。
デッキ・・黒タッチ白のテンポ的な何か
以前悲しみを背負った《ニクサシッド》×2を抜いて《石鍛冶の神秘家》を採用。加えて装備品2枚を採用。代わりに《破滅的な行為》が抜けて黒タッチ緑白から→黒白に
軽いインスタント除去が無いこと、生物が13体しかいないのに石鍛冶パッケージを採用している点に疑問があるとの指摘。
現在《モックス・ダイヤモンド》を採用していますが、《金属モックス》併用を提案される。
現在2色なので、試してみようと思います。枚数に関しては、今後検討。
エクテン始めは、まだ先になりそうです。
スタン
使用デッキ・・・カルドーサレッド
ミラディン包囲戦のイベントデッキ(突破口)がお宝倉庫に売っていたので、それを少し改造して、スタンに復帰しました。
『オパール・モックス』も使用していないデッキでしたが、それなりに強かったです。
ただ安定して勝つのは難しいですね。4マナ以下のリセットカードも勘弁です。
スタンに割ける諸々のリソースが足りないので、暫くは、これを使用していく予定。
《ファイレクシアの歩行機械》と《大焼炉》を採用してレガシー仕様にしてみたくなりましたが、相対的に弱そうです。
レガシー(といっても自分では回さず、てぃおさんに使用してもらいました。)
デッキ・・・親和
新テゼレットが強い。
以上。
あと、《信号の邪魔者》の採用については、今の構成では否定的な反応。可能性を感じる1枚なので、これを活かせる構成を考えてみたい。
デッキ・・黒タッチ白のテンポ的な何か
以前悲しみを背負った《ニクサシッド》×2を抜いて《石鍛冶の神秘家》を採用。加えて装備品2枚を採用。代わりに《破滅的な行為》が抜けて黒タッチ緑白から→黒白に
軽いインスタント除去が無いこと、生物が13体しかいないのに石鍛冶パッケージを採用している点に疑問があるとの指摘。
現在《モックス・ダイヤモンド》を採用していますが、《金属モックス》併用を提案される。
現在2色なので、試してみようと思います。枚数に関しては、今後検討。
エクテン始めは、まだ先になりそうです。
2/5 刈谷お宝倉庫にて
2011年2月5日 趣味 コメント (1)ドラフトの大会(非公認)を19時より行うそうです。
参加できそうだったのですが、諸事情により不可能になり残念です。
今回の企画を担当された店員さんとお話をしたのですが、公認大会とするには上層部の壁があるようです。
今後、非公認で行っていくようですが、安定して8人以上集まるようになれば公認になる可能性は残っているようです。
近郊の皆さん、良かったら参加して下さい。
興味のある方で2/5の正確な情報を知りたい方は、刈谷お宝倉庫まで問いあわせてみて下さい。
参加できそうだったのですが、諸事情により不可能になり残念です。
今回の企画を担当された店員さんとお話をしたのですが、公認大会とするには上層部の壁があるようです。
今後、非公認で行っていくようですが、安定して8人以上集まるようになれば公認になる可能性は残っているようです。
近郊の皆さん、良かったら参加して下さい。
興味のある方で2/5の正確な情報を知りたい方は、刈谷お宝倉庫まで問いあわせてみて下さい。
29,30日のプレリ
2011年1月30日 趣味にゼノさん達と行ってきました。
初プレリ&初双頭巨人戦、初シールド戦の初尽くしは2日間でした。
29日の港湾会館で参加した双頭巨人戦については、ゼノさんの所に感想があるので、省略です。
普段から相談しながらフリープレイするのが好きなので、相談+連携できる双頭巨人は面白いですね。
最終戦の負け試合は、終始劣勢の展開で、相手に段々とカードアドバンテージを取られて負けてしまいました。
こちらも起死回生を何回か試みるのですが、相手の方が常に手札が多い状態で、その中に解決策があり、挽回ならず。
パックは強かったと思うのですが、チーム数は少ないのに、他のチームも
『聖別されたスフィンクス』、『黒の太陽の頂点』を使用しており、カード総数が少ない拡張エキスパンションの上に陣営に分かれるので、デッキ傾向にあった強いカードが出やすかったようです。
また機会があれば、出てみたいものです。
30日は岡崎のシイトヤ玩具店に始めてお邪魔しました。
感想としては、とても良い大会だったと思います。
①ボールペンやサイコロ、ライフカウンターを貸し出してくれるなどのサービスも良かった
ですし、そういう事が出来るのは、相互の信頼関係があるからだと思います。
②対戦相手の方が、みな感じの良い人だったのも○でしたし、
③名古屋より距離的に近いのも良い。
④特急の止まる本線の側
④参加費が2600円な上に、もれなく全員に1パックもらえ、1パック400円とすると
400×6+400円で2800円で、一日遊んで金銭的な損は無く、成績が良ければ追加でパッ
クがもらえる
というのもあって、言うことなしの大会でした(始めてシールド戦に参加し、今回以外の情報を知らないので客観的な意見ではありません)。
惜しむらくは、参加人数が18人に限定されており、定員一杯になってしまい、自分の手違いもあって誘った知り合いの方が参加できなかった事です。
今後も同じような事がないよう、電話予約は必須です。
結果の方は 3-0-1で、もう1名の方と同率で2位だったようです。
初心者の自分が、ここまで頑張れたたのも特に以下のカードのおかげで、
『ボーラスの工作員、テゼレット』
『墨蛾の生息地』
『追撃砲』
『ファイレクシア巨大戦車』
『練り糸歩き』
『皮剥ぎの鞘』
単純にカードが強かったからです。弱点は飛行対策が『練り糸歩き』しかないこと、クリーチャーのサイズが小さいことで、引き分けた試合は、この辺りの弱さが出ました。
デッキは新テゼレットが使いたかったので青黒にしましたが、緑にも
『嚢胞抱え』
『荒廃後家蜘蛛』
『荒々しき力』
『吼える絡みのワーム』
『シルヴォクの模造品』
などがあったので、黒緑に対戦相手に合わせ思い切って変更しても良かったかも知れません。
他の反省点、勉強になったこと
・相手の感染デッキが1戦目で『地層の鎌』を見せていたのに2戦目に「ファイレクシアの破
棄者』を入れなかった事。
・戦闘宣言の際に相手が何かしてくれば、戦闘宣言前に戻り、改めて戦闘宣言できるの
で、相手に装備品の付け替えなどをさせたくなければ、宣言後の戦闘開始ステップでタッ
プしないといけない。
・装備品をクリーチャー化すると、装備が外れる。
・カードを把握していなさ過ぎ。相手の発言に乗せられ過ぎ。相手が「6マナ」しかないと
言っていたので、『追撃砲』をマイアに使わずにいたら『勝利の伝令』が出てきてライフ1ま
で追い詰められる。
ちなみに同じ方相手に、2戦とも同様の判断ミスをしてしまった。当然、相手がミラディン
側の白赤デッキだったのだから、考慮に入れてしかるべきだし、1度経験したのだから活
かさないといけないのに、集中力が足りない。
・自分は、どうやら4連戦ぐらいが限界らしいこと。毎試合、ギリギリの攻防で疲れた。8連
戦できる人は凄い。
商品のパックからは『饗宴と飢餓の剣』が出ました。
おそらく運を使い果たしましたね。
自宅に戻ってきたらセキュリティソフトの調子がオカシイのは、そのせいに違いない。まだ直らない・・・。
初プレリ&初双頭巨人戦、初シールド戦の初尽くしは2日間でした。
29日の港湾会館で参加した双頭巨人戦については、ゼノさんの所に感想があるので、省略です。
普段から相談しながらフリープレイするのが好きなので、相談+連携できる双頭巨人は面白いですね。
最終戦の負け試合は、終始劣勢の展開で、相手に段々とカードアドバンテージを取られて負けてしまいました。
こちらも起死回生を何回か試みるのですが、相手の方が常に手札が多い状態で、その中に解決策があり、挽回ならず。
パックは強かったと思うのですが、チーム数は少ないのに、他のチームも
『聖別されたスフィンクス』、『黒の太陽の頂点』を使用しており、カード総数が少ない拡張エキスパンションの上に陣営に分かれるので、デッキ傾向にあった強いカードが出やすかったようです。
また機会があれば、出てみたいものです。
30日は岡崎のシイトヤ玩具店に始めてお邪魔しました。
感想としては、とても良い大会だったと思います。
①ボールペンやサイコロ、ライフカウンターを貸し出してくれるなどのサービスも良かった
ですし、そういう事が出来るのは、相互の信頼関係があるからだと思います。
②対戦相手の方が、みな感じの良い人だったのも○でしたし、
③名古屋より距離的に近いのも良い。
④特急の止まる本線の側
④参加費が2600円な上に、もれなく全員に1パックもらえ、1パック400円とすると
400×6+400円で2800円で、一日遊んで金銭的な損は無く、成績が良ければ追加でパッ
クがもらえる
というのもあって、言うことなしの大会でした(始めてシールド戦に参加し、今回以外の情報を知らないので客観的な意見ではありません)。
惜しむらくは、参加人数が18人に限定されており、定員一杯になってしまい、自分の手違いもあって誘った知り合いの方が参加できなかった事です。
今後も同じような事がないよう、電話予約は必須です。
結果の方は 3-0-1で、もう1名の方と同率で2位だったようです。
初心者の自分が、ここまで頑張れたたのも特に以下のカードのおかげで、
『ボーラスの工作員、テゼレット』
『墨蛾の生息地』
『追撃砲』
『ファイレクシア巨大戦車』
『練り糸歩き』
『皮剥ぎの鞘』
単純にカードが強かったからです。弱点は飛行対策が『練り糸歩き』しかないこと、クリーチャーのサイズが小さいことで、引き分けた試合は、この辺りの弱さが出ました。
デッキは新テゼレットが使いたかったので青黒にしましたが、緑にも
『嚢胞抱え』
『荒廃後家蜘蛛』
『荒々しき力』
『吼える絡みのワーム』
『シルヴォクの模造品』
などがあったので、黒緑に対戦相手に合わせ思い切って変更しても良かったかも知れません。
他の反省点、勉強になったこと
・相手の感染デッキが1戦目で『地層の鎌』を見せていたのに2戦目に「ファイレクシアの破
棄者』を入れなかった事。
・戦闘宣言の際に相手が何かしてくれば、戦闘宣言前に戻り、改めて戦闘宣言できるの
で、相手に装備品の付け替えなどをさせたくなければ、宣言後の戦闘開始ステップでタッ
プしないといけない。
・装備品をクリーチャー化すると、装備が外れる。
・カードを把握していなさ過ぎ。相手の発言に乗せられ過ぎ。相手が「6マナ」しかないと
言っていたので、『追撃砲』をマイアに使わずにいたら『勝利の伝令』が出てきてライフ1ま
で追い詰められる。
ちなみに同じ方相手に、2戦とも同様の判断ミスをしてしまった。当然、相手がミラディン
側の白赤デッキだったのだから、考慮に入れてしかるべきだし、1度経験したのだから活
かさないといけないのに、集中力が足りない。
・自分は、どうやら4連戦ぐらいが限界らしいこと。毎試合、ギリギリの攻防で疲れた。8連
戦できる人は凄い。
商品のパックからは『饗宴と飢餓の剣』が出ました。
おそらく運を使い果たしましたね。
自宅に戻ってきたらセキュリティソフトの調子がオカシイのは、そのせいに違いない。まだ直らない・・・。
新年あけましておめでとうございます。
2011年1月16日 趣味GPT港湾会館に行ってきました。
ミッションは、ゼノさんにあるブツを届けること・・・。
だったんですけど、間に合わず。すみませんでした。
どうせ大会に間に合わなかったので、自分のエクテンデッキ用に《魂の従者》なんぞ探している場合で無かったです。
コモンの管理方法を考えねば。
基本見学の人だったのですが、今まで刈谷の大会にしか出たこと無かったので新鮮で面白かったです。
エクテン環境とプレイングを勉強するため、最後まで残って見学していったのですが、途中、合体MUDを回してみえる方がおられるのに気づき、そちらばかり見ていました。
見ているだけで楽しかったのですが、対戦できなかったのは残念です。
俄然レガシー熱が上がって来ました。2/27は刈谷でレガシーの大会があるようなので、希望休を取ってでも参加しようと思います。
ミッションは、ゼノさんにあるブツを届けること・・・。
だったんですけど、間に合わず。すみませんでした。
どうせ大会に間に合わなかったので、自分のエクテンデッキ用に《魂の従者》なんぞ探している場合で無かったです。
コモンの管理方法を考えねば。
基本見学の人だったのですが、今まで刈谷の大会にしか出たこと無かったので新鮮で面白かったです。
エクテン環境とプレイングを勉強するため、最後まで残って見学していったのですが、途中、合体MUDを回してみえる方がおられるのに気づき、そちらばかり見ていました。
見ているだけで楽しかったのですが、対戦できなかったのは残念です。
俄然レガシー熱が上がって来ました。2/27は刈谷でレガシーの大会があるようなので、希望休を取ってでも参加しようと思います。
ゼノさんと行ってきました。
値段は良心的でデュエルスペース完備かつお茶を出してもらえる素敵空間でした。
遊んでいて気持ちの良い方と知り合いなれたのも収穫ですね。
DNを初めてくれないかな?
以下、備忘録
使用デッキ:忍者(青赤)
≪心霊破≫→≪稲妻≫のみ
対ゴブリン(多分、赤黒)
…≪稲妻≫が入っているのが特徴。
赤が入って、相性がどう変わったか?を確認したくて対戦してもらいました。
結果は・・・
無理!
だったので、途中で重いと感じた≪炎+氷≫を1枚減らして≪稲妻≫を追加して
再び対戦。
結果は・・・
相手のデュアルランドを≪不毛の大地≫で壊したら事故を起こして勝利。 …どうなんでしょうね? これは。
けれど今までは事故を起こしているゴブリンにも勝った事がなく、これがはじめての勝利です。相性は0:100から1:20くらいになったのでしょうか?
本当は、もっと対戦したかったのですが、時間が無くて断念。
楽しかったので、またお願いします
対脳筋バント(まじ☆ひよさん)
…どんなデッキかは、まじ☆ひよさんのDNを参照。
カウンターが飛んでこないなー?と思っていたら、4枚までに絞っていた様です。
1枚1枚が強いデッキなのですが、カードアドバンテージを取るカードが希薄なので新ジェイスは確実に弾いた上でアド差で巻き返す戦いになりました。
自分の場に≪梅澤の十手≫を装備した≪呪文詰まりのスプライト≫、相手の場に≪遍歴の騎士、エルズベス≫がいる状態で、スプライトが除去されたのですが、手札にいたクリーチャー≪フェアリーの大群≫をサイクリングするという失態。
ゼノさんに言われて気がつきました。
何とか、そこからゲームを進行していったのですが、問題は、その後です。
場は、先方の場が
≪遍歴の騎士、エルズベス≫、≪クァーサルの群れ魔道士≫≪数多のラフィーク≫で、
こちらは十手にカウンターが5個乗っている状態でした。相手はベスの2つ目の能力でラフィークに修正をつけると宣言し、続けて攻撃をすると宣言されたので、ベス能力に対応して十手カウンターを3つ消費してマイナス修正能力をラフォークに使用したいと先方に伝えたところ、相手は対応して≪クァーサルの群れ魔道士≫の破壊能力を十手に使用してきたので、対応してライフを4点回復した後です。
相手が何事か考えていたので、巻き戻しても良いので説明して、一連の流れの誤解を解きたかったのですが、DNを見る限り、解けていなかった模様。残念。
ベスの能力起動後、こちらに対応する機会が与えられるはずですが、そのまま攻撃に移られてしまったので、十手の能力を使わせて欲しいと伝えたのですが。
あと巻き戻し関係なく、群れ魔道士の能力起動は十手をラフィークに対しマイナス能力を使用した後であったはずですが、ここは事実と違う気がします。
いずれにせよ今回の件は、多分、自分の間の悪さと、伝え方の悪さが主因でしょう。
今後、気をつけないといけません。
群れ魔道士を生贄に捧げないで、殴る選択肢があったのには同意です。
自分のデッキはフェアリーじゃ無いですよ。フェアリーに忍者は入っていません。多分。
せめて呼称は妖精忍者ぐらいにしてもらえると嬉しいです。
使用デッキ:黒テンポ、
…ゼノさんのアナカラージャンク?としか対戦しませんでしたが、色々と勉強になりました。
そのままだと相性2:8くらい。
≪殺戮の契約≫は駄目でした。
使われた≪燻し≫が強かったので、代わりに採用するかも?
≪名誉回復≫は強いカードですが、重く感じました。ただ代わりの候補である≪恐怖≫系のカードは効かないデッキには全く効かないので、個人的には4枚が限度。
悩ましいところです。
ゼノさんやymさんが言われるように≪暗黒の儀式≫をやめて(減らして)みようかと思います。
今年知り合ったみなさんに感謝します。それでは、よいお年を。
値段は良心的でデュエルスペース完備かつお茶を出してもらえる素敵空間でした。
遊んでいて気持ちの良い方と知り合いなれたのも収穫ですね。
DNを初めてくれないかな?
以下、備忘録
使用デッキ:忍者(青赤)
≪心霊破≫→≪稲妻≫のみ
対ゴブリン(多分、赤黒)
…≪稲妻≫が入っているのが特徴。
赤が入って、相性がどう変わったか?を確認したくて対戦してもらいました。
結果は・・・
無理!
だったので、途中で重いと感じた≪炎+氷≫を1枚減らして≪稲妻≫を追加して
再び対戦。
結果は・・・
相手のデュアルランドを≪不毛の大地≫で壊したら事故を起こして勝利。 …どうなんでしょうね? これは。
けれど今までは事故を起こしているゴブリンにも勝った事がなく、これがはじめての勝利です。相性は0:100から1:20くらいになったのでしょうか?
本当は、もっと対戦したかったのですが、時間が無くて断念。
楽しかったので、またお願いします
対脳筋バント(まじ☆ひよさん)
…どんなデッキかは、まじ☆ひよさんのDNを参照。
カウンターが飛んでこないなー?と思っていたら、4枚までに絞っていた様です。
1枚1枚が強いデッキなのですが、カードアドバンテージを取るカードが希薄なので新ジェイスは確実に弾いた上でアド差で巻き返す戦いになりました。
自分の場に≪梅澤の十手≫を装備した≪呪文詰まりのスプライト≫、相手の場に≪遍歴の騎士、エルズベス≫がいる状態で、スプライトが除去されたのですが、手札にいたクリーチャー≪フェアリーの大群≫をサイクリングするという失態。
ゼノさんに言われて気がつきました。
何とか、そこからゲームを進行していったのですが、問題は、その後です。
場は、先方の場が
≪遍歴の騎士、エルズベス≫、≪クァーサルの群れ魔道士≫≪数多のラフィーク≫で、
こちらは十手にカウンターが5個乗っている状態でした。相手はベスの2つ目の能力でラフィークに修正をつけると宣言し、続けて攻撃をすると宣言されたので、ベス能力に対応して十手カウンターを3つ消費してマイナス修正能力をラフォークに使用したいと先方に伝えたところ、相手は対応して≪クァーサルの群れ魔道士≫の破壊能力を十手に使用してきたので、対応してライフを4点回復した後です。
相手が何事か考えていたので、巻き戻しても良いので説明して、一連の流れの誤解を解きたかったのですが、DNを見る限り、解けていなかった模様。残念。
ベスの能力起動後、こちらに対応する機会が与えられるはずですが、そのまま攻撃に移られてしまったので、十手の能力を使わせて欲しいと伝えたのですが。
あと巻き戻し関係なく、群れ魔道士の能力起動は十手をラフィークに対しマイナス能力を使用した後であったはずですが、ここは事実と違う気がします。
いずれにせよ今回の件は、多分、自分の間の悪さと、伝え方の悪さが主因でしょう。
今後、気をつけないといけません。
群れ魔道士を生贄に捧げないで、殴る選択肢があったのには同意です。
自分のデッキはフェアリーじゃ無いですよ。フェアリーに忍者は入っていません。多分。
せめて呼称は妖精忍者ぐらいにしてもらえると嬉しいです。
使用デッキ:黒テンポ、
…ゼノさんのアナカラージャンク?としか対戦しませんでしたが、色々と勉強になりました。
そのままだと相性2:8くらい。
≪殺戮の契約≫は駄目でした。
使われた≪燻し≫が強かったので、代わりに採用するかも?
≪名誉回復≫は強いカードですが、重く感じました。ただ代わりの候補である≪恐怖≫系のカードは効かないデッキには全く効かないので、個人的には4枚が限度。
悩ましいところです。
ゼノさんやymさんが言われるように≪暗黒の儀式≫をやめて(減らして)みようかと思います。
今年知り合ったみなさんに感謝します。それでは、よいお年を。
大須で、飛び入りの方含め4名で遊んできました。
交通費や時間の問題はありますが、愛知の中では販売しているカードが充実していて良い所ですね。
《時間のらせん》が1000円で販売しているなど、ネットよりも時々安い物があるし、商品も直接見て確認できるので安心でき、出向けば、それ以上の手間も要らないので、ついつい色々購入してしまいました。
さて今回も自分のデッキを回してもらったり、横から助言や意見をもらって遊んだのですが、脳内で妄想しているだけだと得られない刺激・視点が得られて大いに役立ちました。
以下、備忘録
使用デッキ:忍者(青単→青赤に変更)
青単に拘りがあったのですが、前回の調整会後、マナ加速からのビートダウン戦に限界を感じて、《炎+氷》を採用。合わせて《ミシェラの工廠》を全抜きして青マナの基盤を安定化。初手が無色土地だけで悶絶する事が減ったので、土地×22 《渦巻く知識》×3→土地×21 《渦巻く知識》×4へ。《梅澤の十手》は強いのですが、蔦サバイバルに間に合わないので×2→×1(《炎+氷》枠に)へ。
主にこの辺りを変更してみました。
対ドラン・ロックス
…パワーカード連打+《悟りの教示者》からの銀弾で柔軟性も持たせた感じのデッキ。
苦手なロックスですが、初手の手札次第であるものの序盤はマナ基盤を攻め、《炎+氷》で時間を稼ぎつつドローを進め、《フェアリーの大群》も中盤以降は全てサイクリングして《誘惑撒き》などの有効対策に繋げてカウンター等で、それらを守るという戦法で、何とか戦えるように。
相性は、5:5くらいまで持っていけたかも?
それから、ふみさんに赤をタッチしているのに《心霊破》を残している事に対しツッコミが。
今まで、これのお陰で勝てた試合が多かったのと青くないカードを採用したく無いので残していのですが、ふみさんお勧めの《稲妻》の採用を検討してみます。
※サイドの《冬眠》(←対サバイバルお試し枠)は一度も使いませんでした。来年には違うカードがサイドに入っている事でしょう。
使用デッキ:親和
対Zoo
…基本速度を重視しているけど、《イーオスのレインジャー》や《運命の大立物》で息切れに配慮してある感じのデッキ。
上手く捌かれて勝率が悪かったのですが、《マイアの処罰者》×4・《刻まれた勇者》×2から《マイアの処罰者》×2・《刻まれた勇者》×4にしてから勝率改善。但し安定感が少し下がった感じ。
勝負はサイドからですね。《大祖初の遺産》が、かなり相手の戦力を削いで時間を稼いでくれますが、もし《無のロッド》・《静寂》とかが置かれたら無理です。
対ドラン・ロックス
…前述の物
除去が火力に頼っていないので、Zoo戦より厳しい。メインから五分五分くらいなのに、サイドからは、《悟りの教示者》からの《魔力流出》が無理でした。
《浄化の印章》の採用を提案されたのですが、《解呪》よりデッキに合っていそうです。試します。
対赤バーン(タッチ黒)
…前のめり構成の所に《闇の腹心》で息切れ防止を図ったデッキ
メインは先手が有利過ぎで、サイド後は《粉々》が厳しい。相性4:6ぐらいだった様な?
現在、使用している青赤忍者デッキはバーンへの耐性が下がっている気がするので、忍者とも対戦してもらえば良かったです。
使用デッキ:黒テンポ
どのデッキとも相変わらず勝ったり負けたり。意外にバーンとも戦える事が分かったのは収穫でした。
採用してみた《小悪疫》は使いこなせていない事が分かったので、《ダクムーアの回収場》ごと解雇。
代わりの採用ですが、《殺し》はスーサイド過ぎるような?
考えているのは《殺戮の契約》・《名誉回復》あたり。
使用デッキ:青スタックス
《虚空の杯》や《からみつく鉄線》で時間を稼いでいるうちに《求道者テゼレット》出して色々悪さをするデッキ。
久しぶりに回したのですが、自分で組んでおきながら使いこなせていなかったです。《煙突》の不採用について尋ねられ検討しましましたが、代わりに《求道者テゼレット》が抜ける事になりそうなので、見合わせます。
他にもメイン4積み《プロバガンダ》の扱いについても検討中。
ここから統率者戦
使用デッキ:オムナス
自分以外、コンボで勝ちに行くデッキという環境で、殴って勝利するオムナスで活路を見出すにはコンボ同士が牽制して疲弊した隙を突くしかないと思って遊びました。
結果は0-3
でしたが、これはこれで楽しいですね!
今回、《適者生存》禁止前に遊びたくて急遽企画したのですが、それは叶いませんでした。
それでもレガシー楽しかったです。
これで今年はデッキも使い納めです。
マジックに復帰して半年、レガシーの大会に出ることは出来ませんでしたが楽しかったです。
知り合った皆さん、本年はありがとうございました。
来年も宜しくお願いします。
交通費や時間の問題はありますが、愛知の中では販売しているカードが充実していて良い所ですね。
《時間のらせん》が1000円で販売しているなど、ネットよりも時々安い物があるし、商品も直接見て確認できるので安心でき、出向けば、それ以上の手間も要らないので、ついつい色々購入してしまいました。
さて今回も自分のデッキを回してもらったり、横から助言や意見をもらって遊んだのですが、脳内で妄想しているだけだと得られない刺激・視点が得られて大いに役立ちました。
以下、備忘録
使用デッキ:忍者(青単→青赤に変更)
青単に拘りがあったのですが、前回の調整会後、マナ加速からのビートダウン戦に限界を感じて、《炎+氷》を採用。合わせて《ミシェラの工廠》を全抜きして青マナの基盤を安定化。初手が無色土地だけで悶絶する事が減ったので、土地×22 《渦巻く知識》×3→土地×21 《渦巻く知識》×4へ。《梅澤の十手》は強いのですが、蔦サバイバルに間に合わないので×2→×1(《炎+氷》枠に)へ。
主にこの辺りを変更してみました。
対ドラン・ロックス
…パワーカード連打+《悟りの教示者》からの銀弾で柔軟性も持たせた感じのデッキ。
苦手なロックスですが、初手の手札次第であるものの序盤はマナ基盤を攻め、《炎+氷》で時間を稼ぎつつドローを進め、《フェアリーの大群》も中盤以降は全てサイクリングして《誘惑撒き》などの有効対策に繋げてカウンター等で、それらを守るという戦法で、何とか戦えるように。
相性は、5:5くらいまで持っていけたかも?
それから、ふみさんに赤をタッチしているのに《心霊破》を残している事に対しツッコミが。
今まで、これのお陰で勝てた試合が多かったのと青くないカードを採用したく無いので残していのですが、ふみさんお勧めの《稲妻》の採用を検討してみます。
※サイドの《冬眠》(←対サバイバルお試し枠)は一度も使いませんでした。来年には違うカードがサイドに入っている事でしょう。
使用デッキ:親和
対Zoo
…基本速度を重視しているけど、《イーオスのレインジャー》や《運命の大立物》で息切れに配慮してある感じのデッキ。
上手く捌かれて勝率が悪かったのですが、《マイアの処罰者》×4・《刻まれた勇者》×2から《マイアの処罰者》×2・《刻まれた勇者》×4にしてから勝率改善。但し安定感が少し下がった感じ。
勝負はサイドからですね。《大祖初の遺産》が、かなり相手の戦力を削いで時間を稼いでくれますが、もし《無のロッド》・《静寂》とかが置かれたら無理です。
対ドラン・ロックス
…前述の物
除去が火力に頼っていないので、Zoo戦より厳しい。メインから五分五分くらいなのに、サイドからは、《悟りの教示者》からの《魔力流出》が無理でした。
《浄化の印章》の採用を提案されたのですが、《解呪》よりデッキに合っていそうです。試します。
対赤バーン(タッチ黒)
…前のめり構成の所に《闇の腹心》で息切れ防止を図ったデッキ
メインは先手が有利過ぎで、サイド後は《粉々》が厳しい。相性4:6ぐらいだった様な?
現在、使用している青赤忍者デッキはバーンへの耐性が下がっている気がするので、忍者とも対戦してもらえば良かったです。
使用デッキ:黒テンポ
どのデッキとも相変わらず勝ったり負けたり。意外にバーンとも戦える事が分かったのは収穫でした。
採用してみた《小悪疫》は使いこなせていない事が分かったので、《ダクムーアの回収場》ごと解雇。
代わりの採用ですが、《殺し》はスーサイド過ぎるような?
考えているのは《殺戮の契約》・《名誉回復》あたり。
使用デッキ:青スタックス
《虚空の杯》や《からみつく鉄線》で時間を稼いでいるうちに《求道者テゼレット》出して色々悪さをするデッキ。
久しぶりに回したのですが、自分で組んでおきながら使いこなせていなかったです。《煙突》の不採用について尋ねられ検討しましましたが、代わりに《求道者テゼレット》が抜ける事になりそうなので、見合わせます。
他にもメイン4積み《プロバガンダ》の扱いについても検討中。
ここから統率者戦
使用デッキ:オムナス
自分以外、コンボで勝ちに行くデッキという環境で、殴って勝利するオムナスで活路を見出すにはコンボ同士が牽制して疲弊した隙を突くしかないと思って遊びました。
結果は0-3
でしたが、これはこれで楽しいですね!
今回、《適者生存》禁止前に遊びたくて急遽企画したのですが、それは叶いませんでした。
それでもレガシー楽しかったです。
これで今年はデッキも使い納めです。
マジックに復帰して半年、レガシーの大会に出ることは出来ませんでしたが楽しかったです。
知り合った皆さん、本年はありがとうございました。
来年も宜しくお願いします。
急なのですが、遊べる方おられますでしょうか?
①現在、参加者は
・ゼノさん
・無学
・ふみさん
です。
②時間は
13時くらいから(参加者される方の都合で良いです)
③場所は
大須のビックマジック
に集合にしようと思います。
④フォーマットは
・レガシー
中心の予定ですが、
・統率者戦
も人数集まれば対応可能です。
・スタン
は、無学は微妙ですがゼノさんが対応可能です。
というか、ゼノさんは、こちらの方が嬉しいかもしれません。
見知らぬ方でも、こちらは構いませんので、遊んでいただけたら嬉しいので宜しくお願いします。
《適者生存》系のデッキ、大歓迎です。
・・23日は天皇誕生日で祝日だったのですね!
ゼノさんに言われるまで気づきませんでした。
せめて4人集まって欲しいところです。
スタンの大会が終わった後でも良いので、欲しいです。
①現在、参加者は
・ゼノさん
・無学
・ふみさん
です。
②時間は
13時くらいから(参加者される方の都合で良いです)
③場所は
大須のビックマジック
に集合にしようと思います。
④フォーマットは
・レガシー
中心の予定ですが、
・統率者戦
も人数集まれば対応可能です。
・スタン
は、無学は微妙ですがゼノさんが対応可能です。
というか、ゼノさんは、こちらの方が嬉しいかもしれません。
見知らぬ方でも、こちらは構いませんので、遊んでいただけたら嬉しいので宜しくお願いします。
《適者生存》系のデッキ、大歓迎です。
・・23日は天皇誕生日で祝日だったのですね!
ゼノさんに言われるまで気づきませんでした。
せめて4人集まって欲しいところです。
スタンの大会が終わった後でも良いので、欲しいです。
が更新されたそうで。
統率者戦で
《引き裂かれし永劫、エムラクール》が
レガシーで
《適者生存》
が禁止ですか・・・。
エムラクールは使用していた側だし、大きなクリーチャーの素だし容易なのが魅力で、緑単デッキを組んでいたので残念ですが、これでより統率者戦が面白くなるのなら仕方が無いですね。
翻って以前から囁かれていた《適者生存》の禁止(世界選手権の結果から免れると思っていたのですが)は使われる側として残念というか、納得いかない感じです。。
これはストーム系や《実物提示教育》系とか、他と比較して《適者生存》がどうとかの考察っぽい話では無くてですね、
人が折角、どうやって攻略しようか妄想して、デッキ改造して、パーツ購入して楽しんでいたのに、
楽しみを奪われた&時間が無駄になったからだよバカやろー!!!
という全くもって私的な理由からです。
あと少なからず《適者生存》が好きでレガシーをしていた人の熱が下がらないかも心配です。
というわけで年内に平日遊べるよ! という方、おられませんでしょうか?
遊んで下さい。《適者生存》入りデッキなら、なお嬉しいです。
プロキシOKです。※当方は使いません。
統率者戦で
《引き裂かれし永劫、エムラクール》が
レガシーで
《適者生存》
が禁止ですか・・・。
エムラクールは使用していた側だし、大きなクリーチャーの素だし容易なのが魅力で、緑単デッキを組んでいたので残念ですが、これでより統率者戦が面白くなるのなら仕方が無いですね。
翻って以前から囁かれていた《適者生存》の禁止(世界選手権の結果から免れると思っていたのですが)は使われる側として残念というか、納得いかない感じです。。
これはストーム系や《実物提示教育》系とか、他と比較して《適者生存》がどうとかの考察っぽい話では無くてですね、
人が折角、どうやって攻略しようか妄想して、デッキ改造して、パーツ購入して楽しんでいたのに、
楽しみを奪われた&時間が無駄になったからだよバカやろー!!!
という全くもって私的な理由からです。
あと少なからず《適者生存》が好きでレガシーをしていた人の熱が下がらないかも心配です。
というわけで年内に平日遊べるよ! という方、おられませんでしょうか?
遊んで下さい。《適者生存》入りデッキなら、なお嬉しいです。
プロキシOKです。※当方は使いません。
参加いただいた皆さん、ありがとうございました。
今回は、徹夜しない健全マジックとなりましたが、それなりに徹夜マジックの要望がありました。また企画しますので、参加していただけたら嬉しいです。
今回、使用されていたデッキ群は
エンチャントレス、エルフサバイバル、黒テンポ?、ゴブリン、続唱ナヤ・サバイバル、親和、ズー、ソルダリティ、ドレッジ、ドラスト、ニューホライズン、忍者、ベルチャー、マーフォーク、レクターグール
などでした。
コントロールらしいコントロールが不在だったのが面白いです。
ふみさんが参加出来ていればバーンやコントロールを使用されると思うので、もっと興味深い試合が増えたかもしれませんね。
組もうとしてた続唱デッキは、家を出る前に確認していたら57枚しか無く、時間も無かったので使用を断念しました。残念。
以下、備忘録
使用デッキ:忍者
対続唱ナヤ・蔦サバイバル
…どんなデッキかはゼノさんのDNを参照。忠臣イオナがメインから抜けて《復讐蔦》が採用され、忍者にとって《適者生存》が場に出てしまっても何とかなる事も多いカードから、通したら死亡がほぼ確定するカードになっていました。
圧力が強まり、ダメージレースを挑む勝ち筋は消失。
相性は1:9くらい。勝てたのは先手の時だけだった気がします。
《適者生存》が出ていなくとも4マナに到達されると死兆星。また1ターン目にマナクリーチャーを展開された時は、まず負けていました。
1ターン目にマナ加速を展開されるのは、サバイバルで無くとも苦手とする所で、同じような戦略を使用するデッキが増えたら構成を見直す必要あり。
サイド後は《仕組まれた疫病》がきつく、ゲームが長引くので、メインでは目立たなかった《聖遺の騎士》が大活躍されていました。
ゼノさんがあまり効かないと言っていた《大祖初の遺産》は、サイド後を3ゲームくらいしましたが、1度も手札に来なかったので使用感は分からず。
ゲーム中に「Zooに《イーオスのレインジャー》を採用している人はいるけど《血編み髪のエルフ》が使われている様子は無い。《血編み髪のエルフ》の方が噛み合っているような気がするけど、何でだろう?」と雑談していたのですが、何でなのでしょうね?
Zoo使いの親切な方、教えて下さい。
対親和(無学仕様。使用はKさん)
…安定感と速度を重視した構成。相手がマグロで、自分先手ドロー無しなら10回に3度くらいで3ターンkill、5ターン以上かかったのは2度、残りは4ターンkillなデッキ。
とにかく《火薬樽》が手札に無い限り、横に展開されたら負けなので最序盤は《Force of will》を使用してでも相手のマナ加速をカウンターして2マナまでしか出せないようする必要がある。
とか書いてみたけど全く勝てませんでした。一人回しの時には先手だと半分くらいは勝てていたのですが、対人戦でそう上手くは行きませんね。
元々、忍者の対ビートダウン調整用デッキなので、メインの構成に汎用性を持たせながら対抗できるようにしていきたところ。
親和に対抗するだけなら、サイドに《火薬樽》を追加で用意するか、極端には《魔力流出》あたりを用意するだけで済みますしね。
対昇天カウンターバーン(名も知らぬ方が使用。スタンのデッキ)
…相手の方がレガシーでも良いと言って下さったので対戦。スタンなので書く意義は薄いのですが、自戒のために。
とても相性が良い事、スタンのデッキで戦術が読み易いとの考えから傲慢になり、何処か油断していたと思う。
実際には相手の方の対処が適切で、昇天も着地させた上に達成されてしまい、こちらが不利に。この辺りで反省して、本日一番真剣に試合に取り組む。 それでも結局昇天達成×2もされてしまい、《稲妻》×3を打ち込まれる酷い有様でしたが、相手が決めに来たターンに《魔力の乱れ》×2でマナを使わせきり、ミシェラビートとこの瞬間まで温存しておいた《心霊破》で丁度削りきって勝ちました。
レガシーのデッキもお持ちの様なのですが、本日は持って来られていなかったそうで。
是非、また対戦していただきたいです。
自分、2色の組み合わせでは赤青が一番好みでして。この方のお陰で、スタンのやる気が少し出てきました!
デッキを真似してみようかな?
ここから大雑把に
使用デッキ…黒テンポ?
勝ったり負けたり、よく分からない。安定感は無いけど、以前の黒コンより受けは広くなった様な?
対ドレッジ戦を6回しましたが、忍者だとメインから勝てる事も結構あり、逆にサイド後でも負ける時はあっさり負けるので、ドレッジに対する印象は『メインは強いけど無双では無い。サイド後はドレッジにとって苦行と聞いていたけど結構勝つ』という物だったのですが、黒テンポとの相性は一般的な評価の感じでした。
ドレッジ戦はフリープレイだと、なかなかじっくり対戦してくれる人がいないので、Nさんに感謝です。
EDH使用デッキ…オムナス
使いませんでした。他の方たちは楽しそうでしたよ? 段々皆さんのデッキが進化して、ゲームを決める様なコンボ内臓型が増えてきたようで。
色々改造はしたので、またオムナスを使っていきたいです。
レガシーよりも刈谷近辺では人口が多そうなので、また機会もあるでしょう。
ミゼットは、まあそのうち。
今回は、徹夜しない健全マジックとなりましたが、それなりに徹夜マジックの要望がありました。また企画しますので、参加していただけたら嬉しいです。
今回、使用されていたデッキ群は
エンチャントレス、エルフサバイバル、黒テンポ?、ゴブリン、続唱ナヤ・サバイバル、親和、ズー、ソルダリティ、ドレッジ、ドラスト、ニューホライズン、忍者、ベルチャー、マーフォーク、レクターグール
などでした。
コントロールらしいコントロールが不在だったのが面白いです。
ふみさんが参加出来ていればバーンやコントロールを使用されると思うので、もっと興味深い試合が増えたかもしれませんね。
組もうとしてた続唱デッキは、家を出る前に確認していたら57枚しか無く、時間も無かったので使用を断念しました。残念。
以下、備忘録
使用デッキ:忍者
対続唱ナヤ・蔦サバイバル
…どんなデッキかはゼノさんのDNを参照。忠臣イオナがメインから抜けて《復讐蔦》が採用され、忍者にとって《適者生存》が場に出てしまっても何とかなる事も多いカードから、通したら死亡がほぼ確定するカードになっていました。
圧力が強まり、ダメージレースを挑む勝ち筋は消失。
相性は1:9くらい。勝てたのは先手の時だけだった気がします。
《適者生存》が出ていなくとも4マナに到達されると死兆星。また1ターン目にマナクリーチャーを展開された時は、まず負けていました。
1ターン目にマナ加速を展開されるのは、サバイバルで無くとも苦手とする所で、同じような戦略を使用するデッキが増えたら構成を見直す必要あり。
サイド後は《仕組まれた疫病》がきつく、ゲームが長引くので、メインでは目立たなかった《聖遺の騎士》が大活躍されていました。
ゼノさんがあまり効かないと言っていた《大祖初の遺産》は、サイド後を3ゲームくらいしましたが、1度も手札に来なかったので使用感は分からず。
ゲーム中に「Zooに《イーオスのレインジャー》を採用している人はいるけど《血編み髪のエルフ》が使われている様子は無い。《血編み髪のエルフ》の方が噛み合っているような気がするけど、何でだろう?」と雑談していたのですが、何でなのでしょうね?
Zoo使いの親切な方、教えて下さい。
対親和(無学仕様。使用はKさん)
…安定感と速度を重視した構成。相手がマグロで、自分先手ドロー無しなら10回に3度くらいで3ターンkill、5ターン以上かかったのは2度、残りは4ターンkillなデッキ。
とにかく《火薬樽》が手札に無い限り、横に展開されたら負けなので最序盤は《Force of will》を使用してでも相手のマナ加速をカウンターして2マナまでしか出せないようする必要がある。
とか書いてみたけど全く勝てませんでした。一人回しの時には先手だと半分くらいは勝てていたのですが、対人戦でそう上手くは行きませんね。
元々、忍者の対ビートダウン調整用デッキなので、メインの構成に汎用性を持たせながら対抗できるようにしていきたところ。
親和に対抗するだけなら、サイドに《火薬樽》を追加で用意するか、極端には《魔力流出》あたりを用意するだけで済みますしね。
対昇天カウンターバーン(名も知らぬ方が使用。スタンのデッキ)
…相手の方がレガシーでも良いと言って下さったので対戦。スタンなので書く意義は薄いのですが、自戒のために。
とても相性が良い事、スタンのデッキで戦術が読み易いとの考えから傲慢になり、何処か油断していたと思う。
実際には相手の方の対処が適切で、昇天も着地させた上に達成されてしまい、こちらが不利に。この辺りで反省して、本日一番真剣に試合に取り組む。 それでも結局昇天達成×2もされてしまい、《稲妻》×3を打ち込まれる酷い有様でしたが、相手が決めに来たターンに《魔力の乱れ》×2でマナを使わせきり、ミシェラビートとこの瞬間まで温存しておいた《心霊破》で丁度削りきって勝ちました。
レガシーのデッキもお持ちの様なのですが、本日は持って来られていなかったそうで。
是非、また対戦していただきたいです。
自分、2色の組み合わせでは赤青が一番好みでして。この方のお陰で、スタンのやる気が少し出てきました!
デッキを真似してみようかな?
ここから大雑把に
使用デッキ…黒テンポ?
勝ったり負けたり、よく分からない。安定感は無いけど、以前の黒コンより受けは広くなった様な?
対ドレッジ戦を6回しましたが、忍者だとメインから勝てる事も結構あり、逆にサイド後でも負ける時はあっさり負けるので、ドレッジに対する印象は『メインは強いけど無双では無い。サイド後はドレッジにとって苦行と聞いていたけど結構勝つ』という物だったのですが、黒テンポとの相性は一般的な評価の感じでした。
ドレッジ戦はフリープレイだと、なかなかじっくり対戦してくれる人がいないので、Nさんに感謝です。
EDH使用デッキ…オムナス
使いませんでした。他の方たちは楽しそうでしたよ? 段々皆さんのデッキが進化して、ゲームを決める様なコンボ内臓型が増えてきたようで。
色々改造はしたので、またオムナスを使っていきたいです。
レガシーよりも刈谷近辺では人口が多そうなので、また機会もあるでしょう。
ミゼットは、まあそのうち。
30時間越えたのには、参りました。
調整会に参加される方、明日は宜しくお願いします!
頑張ってデッキの調整するぞー!
続唱デッキ作るぞー!
EDHデッキ改造するぞー!?
・・・多分、一番上が限界ですね。
調整会に参加される方、明日は宜しくお願いします!
頑張ってデッキの調整するぞー!
続唱デッキ作るぞー!
EDHデッキ改造するぞー!?
・・・多分、一番上が限界ですね。
をしています。場所、時間などが詳細になっています。
これから24時間を越える耐久労働(まず確定)が待っております。コメントを頂いても返信できるのは、明日の夜になります。ご了承下さい。
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